Memory 与作者注双层记忆的分工写法
上下文窗口有限,主动喂给 AI 的三行字比几千字的正文更能稳住方向——这就是 Memory 与 Author's Note 的价值。

两层记忆的分工
| 字段 | 插入位置 | 强度 | 该写什么 |
|---|---|---|---|
| Memory | 上下文最顶部 | 常驻背景板 | 世界观基调、主角设定、前情提要 |
| Author's Note(作者注) | 紧贴最近正文 | 极强、见效快 | 当下该发生的走向、文风指令、本章重点 |
机制解释:AI 对离生成位置越近的文字越敏感。Memory 站得远,适合放「一直成立的设定」;作者注贴着正文,官方叫它「强化版 Memory」——几个短句就能把 AI 拽回正轨,但要勤更新,过时的作者注会把故事持续拽向错误方向。
实操节奏
- 开新故事:Memory 写世界观三件套(时代、主角、核心冲突),作者注留空。
- 每章开写:作者注更新为「本章要发生什么」的一句话。
- 出现跑偏:先改作者注(见效最快),不行再动 Memory。
- 设定细节(角色档案、地点、组织)不要塞 Memory——那活儿是 Lorebook 的,见设定集入门。
故事栏里的邻居们
- Genre & Tags(类型与标签):点选预设或自填,本质是快速填好 ATTG 结构块(作者/标题/标签/类型)——老牌提示工程写法的图形化入口。
- Lorebook 快速访问:不打开设定集就能搜索、查看、编辑条目,写作中改设定最快的一招。
- 配置预设下拉:AI 跑偏换预设的第一入口(见生成参数)。
记忆字段的内容也会占上下文预算——写长篇时惜字如金,一句顶一段。