哪些操作扣 Anlas 以及一套省量出图流程
计费操作总清单
| 操作 | 计费逻辑 |
|---|---|
| 批量多张 | 张数越多扣得越多,Opus 也不例外 |
| 加大分辨率 | 按像素量计价,长宽一起涨 |
| 提高步数 | 步数越高越费 |
| 图生图 / 重绘 / 画布作底 | 挂了源图就计费 |
| Enhance 局部增强 | 计费 |
| Upscale 放大 | 计费 |
| Vibe 编码 | 每张参考图 2 Anlas 一次;改「信息提取」值要重新编码再扣 |
| 超过 4 个 Vibe 叠加 | 第 5 个起每个额外 +2 Anlas(仅 V4 及以上模型) |
标准省量工作流
- 草稿阶段:小尺寸 + 低步数 + 单张,先把构图找对。分辨率是成本大头,小图试错最便宜。
- 锁定构图:满意的那张点开看种子值并记下;固定种子再微调提示词,变化可控(见种子与留底)。
- 放大定稿:换目标分辨率 + 记下种子重新生成;或直接 Upscale 已有图。
- 细节补刀:局部不满意用 Enhance 圈选重做,别整图重生成。
- 风格统一:Vibe 编码只做一次,导出
.naiv4vibe文件存好,之后导入不再收编码费。
三条最省的口诀
- 降分辨率优先于降步数——官方 FAQ 明确说像素量才是成本主导因素。
- Effort 开关用 medium——约省 42% 的用量与 Anlas,日常出图足够。
- Anlas 通道更快——计费生成走最高优先级队列,赶时间时反而该付费。
别忘了免费的边界
Opus 用户满足四个免费条件时随便出图;Tablet / Scroll 用户每张都计费,工作流里第 1 步的纪律就更重要——1,000 Anlas 在大尺寸高步数下其实不经花。
价格与规则可能随版本调整,以站内 Anlas 面板实际显示为准。