文字冒险模式用指令语法驱动故事互动
文字冒险(Text Adventure)模式把共写变成指令游戏:你用指令声明「我打算做什么」,AI 解释并推进剧情——它不照抄你的指令,而是演绎它的结果。

核心机制:> 前缀
以 > 开头的输入被识别为玩家动作:
- 指令本身不出现在正文里——只在上下文查看器中可见。
- AI 把它当作「角色的意图」去解读,剧情走向由它演绎,不保证逐字照办。
- 想让 AI 更贴字面执行,就把指令写细;写粗一点则给 AI 更多发挥空间——官方明说的调节手段。
三种开局
- 空提示直接开:可行,但素材越少 AI 越难连贯——不推荐新手。
- 预置场景:新建故事界面右下点 View All Scenarios,搜索
text筛出带 Text Adventure 标签的场景,选一个 Start(带占位符的先填空)。 - 模块切换:在右侧栏的模块下拉里选 Text Adventure 模块——它给旧模型注入冒险文风,并自动把界面切成冒险 UI。
与 Storyteller 的关系
- 冒险模式是同一故事的另一种输入方式:随时切换,正文连续。
- 冒险模式专属的 Do/Say 输入格式见Do 与 Say;指令速查表见指令与通配符。
- 模型侧无额外要求;想配条件触发的随机事件池,用 GLM 系模型的高级条件(见激活键进阶的 Random Chance 一条)。
适合什么人
- TRPG 玩家:跑单人意犹未尽时的 AI 地下城主。
- 互动小说作者:.scenario + 占位符 + 冒险模式 = 可分发的文字游戏(见导出分享)。
- 纯读者:输入
z挂机看 AI 自己写也算一种玩法。